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筆趣閣 - 都市小說 - 莫攬清宵在線閱讀 - 1-4

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    游戲總算是成功啟動(dòng)。

    大致知道怎么上下左右移動(dòng)鼠標(biāo)cao作后,柳晚便打開出現(xiàn)在主畫面標(biāo)示《清宵休獨(dú)倚》的圖案。

    嘖,身為一個(gè)剛考進(jìn)南區(qū)中文系的大一新生,怎樣都覺得這名字饒口而難念,滿滿胡亂裝逼的感覺……

    螢?zāi)恢兄噩F(xiàn)了熟悉的介面,記得是不久前在戴振森那里看到的。

    然后呢,呃……

    id……id?

    還有這東西!?

    柳晚瞪大眼睛,看向要求輸入角色名稱的空格欄,往下跑還有一大串個(gè)人資料待填,但一切都恐怖不過那個(gè)亮晃晃漂浮的捏臉系統(tǒng)。

    捏臉……還得捏臉?。繛榱藗€(gè)性化而造出的這種系統(tǒng),對(duì)他這個(gè)游戲生手還真是不友善啊???

    好吧算了,先想id。

    id該取什么好……

    柳晚從來不曾取過網(wǎng)名,就連通訊軟體也是用的本名,自然不可能在短時(shí)間想出什么恰當(dāng)而不特異的名字。

    可惡,明明是中文系,關(guān)鍵時(shí)刻卻文青不起來。

    想想,要能符合這款古風(fēng)游戲,又不顯得過度裝逼的……

    果然,只能交給系統(tǒng)自動(dòng)生成了吧???

    他可是知道的啊——在查詢新手教學(xué)的時(shí)候知道的!想不出名字的玩家可以按下那神通廣大的生成鍵,官方字庫會(huì)自動(dòng)湊出詩意滿滿的古味網(wǎng)名!

    把性別調(diào)成女生,來看看第一個(gè)吧……好!

    阡陌涼笙?聽起來不怎樣。

    翩若驚鴻?有點(diǎn)微妙。

    墨染櫻飛?太過矯情。

    往事如煙?太過白話。

    月下獨(dú)舞?有點(diǎn)粗俗……

    那斷橋殘雪呢?不好不好,太普了……

    待重來了十幾回,柳晚終于決定,就是這個(gè)了。

    很隨便地就決定——將要跟隨他直到老死或刪game的這個(gè)名字,便是如下:

    ——細(xì)挽風(fēng)流。

    【確認(rèn)細(xì)挽風(fēng)流作為永久的游戲名?】【確認(rèn)】

    柳晚呼出一口氣,往后靠到椅背。反正,頂多三個(gè)月,達(dá)成賭約拿到三千塊,就沒他的事了……

    雖然這名字說陽剛不陽剛,說女氣不女氣,但要柳晚真頂著一個(gè)三八阿花的名字招搖撞騙,恐怕他自己會(huì)先吐,所以,細(xì)挽風(fēng)流,恰恰好、挺好的!

    而這名字里有他本名的同音字——他覺得挺親切。

    說到《清宵休獨(dú)倚》這款游戲,首先必須提提它的練功系統(tǒng)。

    共分成了十二門派,也就是十二職業(yè),如此多元的各色職業(yè)是在游戲開機(jī)一年后慢慢湊整的,固定到現(xiàn)在各方鼎立的局面后,官方便發(fā)言說不會(huì)再增加新職業(yè),但往后可能開放轉(zhuǎn)職或兼職系統(tǒng)。

    而在玩家達(dá)到一定等級(jí),進(jìn)入門派修練前,每個(gè)角色都定位成散修,需選擇一項(xiàng)身體特質(zhì)強(qiáng)化,會(huì)影響往后練功以及角色多元化等等……也就是丹修、符修、器修、陣修、體修、靈修、武修、法修等諸如此類的各類修練方式,讓同門派的不同玩家也能擁有自己的特性與強(qiáng)項(xiàng),不至于每項(xiàng)數(shù)值都吻合,落入窠臼。

    為此,就算是同等級(jí)同門派的玩家,也可能因?yàn)槌跏歼x擇的修練方式不同,加上最基本的cao作差異,而在pk上分出高下。

    丹修,顧名思義就是煉丹、製丹,可以光靠丹藥輕易治百病或者奪生死,當(dāng)然也可一夕致富,賺飽飽到處花;而符修便是符文、咒法方面的專精,能將九天之力匯聚在符籙之中,藉由丹青指引溝通天地,用途廣泛;器修擅長製器,將各種金石土木加工成刀劍器械,并藉此獲得靈性加成、修為提升,是各行各業(yè)工具器皿的起源;陣修則強(qiáng)在熟悉佈陣禁制,擅長運(yùn)用靈力化地為域,于領(lǐng)土戰(zhàn)中佔(zhàn)上風(fēng),各種對(duì)抗boss的大型會(huì)戰(zhàn)也很搶手,每個(gè)幫會(huì)都極力招攬陣修,但缺點(diǎn)是強(qiáng)大殺陣需耗費(fèi)時(shí)間心力佈下;最后體修一看便知是rou體方面強(qiáng)化,靈修是靈識(shí)與知性加成,能提高自身mp與氣血的總量,武修法修則分別加強(qiáng)物傷法傷,又下分很多小類別,比如劍修、刀修,或?qū)⒗坠怙L(fēng)冰木水火土等自然元素特別強(qiáng)化的術(shù)法修練。

    在往后的修練生涯中,這些技能都能幫助自己更上一層樓,例如煉丹的人能自主製出加快修練步伐的靈藥,或者做出角色受傷時(shí)醫(yī)用的大還丹……

    基本上,一開始選擇什么樣的修練方式,對(duì)將來的門派選擇影響很大,例如魔修基本會(huì)往魔尊走,體修會(huì)往坦克型職業(yè)摧岳發(fā)展,靈修選擇天帝,丹修則往輔助角蓮華……當(dāng)然也有人反其道而行,明明是擅長使劍的劍修,卻選擇一個(gè)對(duì)怪造成單體法傷的圣賢。

    也是因?yàn)檫@種多元的搭配方式,讓pvp之中很難一眼認(rèn)定對(duì)手強(qiáng)弱,先入為主認(rèn)為法師玩家的防御就不好、本體一定很弱什么的,可是會(huì)吃虧的。

    于是——

    好,柳晚決定先來想想以后的門派,這在初始配點(diǎn)上也佔(zhàn)很重要的成分。

    捏臉什么的,就在最后隨便用個(gè)模板吧,看得順眼就好。

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