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筆趣閣 - 言情小說 - 驚悚樂園在線閱讀 - 分卷閱讀1198

分卷閱讀1198

    起、健康向上的生活……他的家里多了一只貓,和一個令他頗為在意的女人;在虛擬和現(xiàn)實兩個世界中,他的社交圈已擴大了十倍不止;他的又一位摯友,似乎就要踏入婚姻的圍城;他對超自然世界的理解,也在理論和實踐兩個領(lǐng)域都有了質(zhì)的飛躍……

    回頭看時……封不覺才發(fā)現(xiàn),自己變了。他那灰暗的人生色調(diào)似已多了幾許別的色彩,他也被淹沒、并沉浸在了眼前的這份喧囂中……

    念及此處,他赫然發(fā)現(xiàn),原來這個現(xiàn)實世界也并不是那么“乏味”、“無趣”、“令人絕望和作嘔”的。因為這個世界本身并不帶有任何感情主義色彩。

    厭惡、或是熱愛生活……從來都只是人類自己的主觀選擇和體驗而已。若要說這世上真有什么的客觀存在的痛苦,那也是人與人之間彼此影響而導致的。

    ……

    時近黃昏,眾人已然離去。

    屋里,又只剩下了封不覺和黎若雨。

    六點半時,覺哥做好了三菜一湯,若雨也收拾好了屋子。

    他們在桌前對面而坐,在夕陽的余暉下用餐。

    和平時一樣,兩人在就餐時都比較少說話,只是默默地吃著。

    “嗯……”忽然,封不覺擱下了手中的筷子,咽下了口中的食物,并開口說道,“有個事兒想問問你?!?/br>
    “說?!比粲瓴]有意識到對方要問她什么,所以只是很隨意地應了一聲。

    “你能不能……試著……和我交往看看?!狈獠挥X用堪稱艱難的語氣問了對方一個問題。

    這一瞬,黎若雨臉上的神情和手上的動作同時凝滯了。

    接著,是將近二十秒的沉默。

    這二十秒,對封不覺來說,感覺像一輩子那么長……

    二十秒后,她抬眼看向他,保持著一貫的淡定和冷然,給出了一個簡短的答案:“行?!?/br>
    第833章 預賽規(guī)則

    時間稍稍倒退,讓我們將目光放到三天前……

    八月三十日零點,巔峰爭霸S2的“隊伍人員變更申請”功能關(guān)閉。

    同一時刻,S2“預賽模式”的具體開啟時間和規(guī)則,也準時地發(fā)布在了夢公司的官網(wǎng)上。

    這晚,注定是個不眠之夜……

    臨近午夜之時,便已有大量的玩家留守在電腦前,開著論壇和網(wǎng)頁,翹首企盼著第一手的咨詢。

    而當午夜的鐘聲敲響,相關(guān)的信息被公布后,論壇迎來了大約三分鐘的沉寂……隨后,就是一波空前絕后的大爆發(fā)。

    即便準備好了專屬討論區(qū),即便光腦也參與到了對帖子的篩選、管理中來,但在午夜過后的那一個小時,論壇還是陷入了一種被“爆掉”般的狀態(tài)。

    很顯然,玩家們非常激動、非常興奮,每個人都對公布出來的詳細規(guī)則有著一番自以為獨到的看法,并想要在第一時間發(fā)表出來。

    不過,覺哥這晚卻是沒去關(guān)注這方面的事情。他只是淡定地帶領(lǐng)著地獄前線的伙伴們?nèi)ニ⒘藘蓚€劇本,然后就下線睡覺了。

    因為……他早已預料到了論壇上將會出現(xiàn)的情況,所以就干脆選擇了無視。反正公告就擺在官網(wǎng)上,明天再看也來得及,又不是去晚了就沒了,何必湊那熱鬧。

    因此,直到第二天的早上,封不覺晨練回來、吃完了早飯,這才不緊不慢地打開電腦,了規(guī)則……

    ……

    這次巔峰爭霸S2的賽程分為三個階段,即“預賽”、“復賽”和“決賽”。預賽正式名為【英杰聚首】,比賽形式采取“完全隨機”的團隊戰(zhàn),整體規(guī)則與練習模式相仿——由兩支五人隊伍進行4V4的戰(zhàn)斗。

    預賽的賽制將采取積分制,周期為五十天內(nèi)打完三十六場比賽。積分規(guī)則類似足球聯(lián)賽,即:勝得3分,平得1分,負得0分。

    看到此處肯定有人會問,“平”是什么情況?這里就先來解釋一下“平局”是如何出現(xiàn)的……

    通常來講,有三種情況會導致平局。

    其一,兩隊成員在極短的時間(小于等于十秒)差內(nèi)“同歸于盡”或“同時死亡”,那不管導致這種結(jié)果的誘因是什么,也不管是哪一方的隊員促成了這一結(jié)果,這場比賽都將被視為“平局”。

    舉個例子:某場比賽中,甲隊只剩一人,乙隊還剩三人;這時,甲隊的那人沖進乙隊三人中間自爆,結(jié)果四人在短時間內(nèi)相繼死亡,這種結(jié)果就可以視為平局了。

    但如果在爆炸過后,某一方的某個成員……在敵隊所有成員全部被判定為“死亡”后還活了十秒以上,那么,不管他在第十一秒是否還活著,他的隊伍都算是“勝”方。

    其二,兩支隊伍在劇本中待了非常長的時間,可都沒能將敵方的人全部殺死,并且陷入了一種類似中國象棋中的“三步循環(huán)”局面,也就是“誰先變招誰就吃虧”的僵持情況……

    在符合上述這些條件的前提下,系統(tǒng)便會向兩隊的隊長提出“平局協(xié)議”,如果兩隊的隊長都同意,這局就將以平局收場。但要是有一方不同意,那不同意的那一方就得主動“變招”來打破僵持局面,否則就會被判定為消極游戲。同理,若是雙方都不同意,那雙方都得“變招”。

    其三,雖然概率極低,但還有一種平局的可能性……就是原子彈之類的情況。即“雙方玩家同時被劇本中第三方的大規(guī)模殺傷性攻擊全滅”,那也算平局。

    但說句實話,想玩出那種局面,可能比贏還難……

    ……

    那么……關(guān)于平局就先說到這里,還是接著說賽制。

    作為一個游戲,若是讓玩家在五十天那么長的周期內(nèi)天天按時去做某件事……無疑會造成心理壓力和一定程度上的反感。所以夢公司采用了和S1預賽時類似的策略,用“N天內(nèi)打足N場比賽”的規(guī)則,讓玩家們相對自由地去分配時間。

    在S2的預賽中,“未完賽”的隊伍在一個自然日內(nèi)只能打一場比賽。于零點前開始、并進行到次日的比賽,將被視為“前一天”所打。

    而已經(jīng)打完三十六場的“完賽”隊伍,就不再適用以上這條規(guī)則了。這些隊伍一天內(nèi)想打多少場都行,只是他們無論輸贏都不會得到積分。不過,如果他們贏了,便可以得到與“噩夢難度團隊模式”相等的通關(guān)獎勵。

    夢公司會加入這個設定,主要是為了防止有隊伍在預賽周期截止前因“搜索不到對手”而無法完賽。比方說……有些隊伍在最后一天的晚上還差一場沒打,而這時排隊系統(tǒng)里和他們類似的隊伍已經(jīng)不多了,等很久也排不進去……為了避免這種情況出現(xiàn),夢公司便用獎勵規(guī)則去鼓勵那些“已經(jīng)完賽”的隊伍繼續(xù)留在隊列里,充當那些“尚未完賽”隊伍的對手。

    對前者來說,這是穩(wěn)賺不賠的。贏……既可