第31章 員工加點!
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根據(jù)政策優(yōu)惠,符合條件的企業(yè)借款20萬元以下,并且在60日之內(nèi)償還的話,是可以0利息的。 這種利息的小額貸款,也正是劉雄的優(yōu)先目標。 游商銀行的客戶經(jīng)理,查閱了劉雄提供的資料證件,然后有些不好意思的說道:“十分抱歉呢劉總,因為我們這是無抵押貸款,所以對于借款人的資格與前景審查是相對嚴格的?!?/br> “根據(jù)我們銀行的信用及還款能力評估系統(tǒng)查詢,飛夢工作室的游戲前景……呃,讓我們不得不對劉總按時還款的能力產(chǎn)生了懷疑。” 得!沒戲! 人家的無抵押貸款,本來就是一種風險項目,畢竟創(chuàng)業(yè)失敗跑路的小老板也是不計其數(shù)。 為了保證貸款能被收回,銀行對于借款企業(yè)的前景都有自己的評估分析系統(tǒng),而很明顯,飛夢工作室并不被看好。 離開游商銀行,劉雄又先后走了好幾家主做軟件園業(yè)務(wù)的銀行,可結(jié)果都是相似的。 對于這些銀行來說,劉雄和飛夢工作室,實在不是一個值得信賴的客戶。 雖然有一定的心理準備,但劉雄還是有些郁悶。 都說現(xiàn)代社會,能借到多少錢說明了一個人的能力,難道我堂堂一個身懷系統(tǒng)的老總,連借20萬都借不到嗎? 此時劉雄突然接到了一個電話。 “喂,請問是劉總嗎?我是樂樂貸的客戶經(jīng)理……” 樂樂貸是什么? 是小貸!是高炮! 當劉雄最終拿到18萬現(xiàn)金的時候,劉雄不禁一聲嘆息。 沒想到自己竟然淪落到擼高炮了。 借20,實拿18萬,如果2個月之內(nèi)還款,連本帶息只需要25萬。但如果沒有能按時換上錢,那可就是利滾利無窮利了。 一聲嘆息之后,劉雄倒也并不是很擔心,新游戲的水準不錯,怎么看怎么像是要大賣的樣子。 區(qū)區(qū)20萬的高炮,等游戲上市之后,沒什么壓力。 呃,理論上講是如此。 總而言之,在擼了一筆高炮之后,共享超級主機的額度問題,是暫時性的解決了。 但時間問題又出現(xiàn)了。 查出并修改漏洞,不僅耗費金錢,同樣也很耗費時間。距離發(fā)行的日子只剩下3天,而這個時間是絕對不可以推遲的。 晚上10點,劉雄使用系統(tǒng)查看了一下屬性,現(xiàn)在漏洞就只剩下24了。 走到仍在戰(zhàn)斗的嗨狗旁邊,劉雄說道:“明天過后,我就要把游戲封裝了,畢竟制光盤和鋪貨也需要時間?!?/br> 嗨狗雙手在鍵盤上飛舞,同時點點頭說道:“老板,我今晚通宵戰(zhàn)斗了,明天中午12點之前,把最終成品做出來!” 嗨狗和小林已經(jīng)連續(xù)加班好幾天了,結(jié)果今天更是要通宵戰(zhàn)斗,劉雄不禁有些擔心弟兄們的身體。但做這行當就是這樣,有的時候是要瘋狂加班啊! 點點頭,劉雄說道:“也別太勉強自己了。” …… 在嗨狗和小林的瘋狂加班之下,到了倒數(shù)第二天的時候,游戲的漏洞已經(jīng)被壓到了只有16點,劉雄覺得這個數(shù)字可以接受了。 游戲嘛,多多少少有一些bug很正常。 嗨狗也對游戲的整體質(zhì)量表示滿意,他沒有系統(tǒng),自然不知道游戲的漏洞其實還有16點。 在嗨狗看來,現(xiàn)在的游戲是沒有明顯漏洞的,他對劉雄說道:“我之前最后檢查了一遍,沒有發(fā)現(xiàn)什么明顯bug,如果發(fā)售后再有漏洞的話,就發(fā)行補丁來解決吧。” 于是,游戲徹徹底底完工! 劉雄召開了一個短會,宣布了游戲的完工。 “謝謝大家三個月的努力!我們的《血獅之紅色警戒》終于是完成了!” “對于這款游戲,我還是很滿意的,我們的辛苦沒有白費,這的確是一款非常不錯的游戲?!?/br> 嗨狗臉上帶著欣慰的笑容:“我來到飛夢之后,許多朋友質(zhì)疑過我的決定,但今天,隨著這款游戲的完工,我知道,我做出了正確的決定。” “飛夢是一家充滿理想的公司,雖然《血獅之紅色警戒》不是完美的游戲,但我們的確是抱著用心做游戲的態(tài)度在努力?!?/br> 小林則是很高興的喊道:“哈!這是我的第一款游戲,我學到了很多!老板,下一款游戲我一定會做的更好的!” 夜神望了劉雄一眼,說道:“這次的游戲劇本,多虧了老板的協(xié)助才能順利完工。下一款游戲,我也一定會做的更好,更加獨當一面!” 蘇先也是按捺不住興奮與得意,向著劉雄問道:“老板,我這次參與的原畫與設(shè)定不錯吧?雖然有些不謙虛,但我覺得我設(shè)計的兵種原畫,很帥!” 劉雄肯定的點點頭:“是很帥,比我想象的更完美?!?/br> 柚子小臉蛋帶著紅暈,也笑著說道:“自己參與的游戲完工了,這種感覺真好呢!” 小葵走過去抱住柚子,一邊掐了掐柚子的臉蛋,一邊振臂高呼:“今晚聚餐!本總管請客!” 眾人自然不會客氣,在長時間的辛苦之后,終于是可以放松一下,并期待游戲的銷售表現(xiàn)了。 …… 《血獅之紅色警戒》游戲的最終屬性是: 趣味性405,獨創(chuàng)性140,畫面199,作曲127,漏洞16。 而隨著《血獅之紅色警戒》開發(fā)階段全部完工,接下來就輪到劉雄忙碌了。 聚餐之后的第二天,劉雄上班之后正打算打電話,聯(lián)系光盤制作廠商,腦海中的系統(tǒng)突然跳了出來。 “檢測到游戲《血獅之紅色警戒》已完成,游戲最終屬性為:趣味性405,獨創(chuàng)性140,畫面199,作曲127,漏洞16。” “根據(jù)游戲制作過程與完成情況,獲得35點研究數(shù)據(jù)點數(shù)?!?/br> 研究數(shù)據(jù)點數(shù)?這又是一個新名詞,劉雄連忙問道:“研究數(shù)據(jù)點數(shù)是干什么的???” 系統(tǒng)給了劉雄相當詳盡的回答。 在游戲的開發(fā)、制作、修復(fù)過程中,根據(jù)難度情況和過程中的學習情況,會讓劉雄獲得一些研究數(shù)據(jù)點數(shù)。 而研究數(shù)據(jù)點數(shù)的作用可就大了! 加點! 沒錯,研究數(shù)據(jù)點數(shù),可以用來直接給員工提升屬性值,35點研究數(shù)據(jù)點數(shù),就能提升35點的員工屬性!